
Estudantes do Ifes Serra garantiram destaque nacional na Olimpíada Brasileira de Tecnologia (OBT) após conquistarem o segundo lugar geral na Escola Avançada de Tecnologia (EAT), fase final da competição que reuniu equipes de todo o país.
Com o resultado, a equipe Aladins também alcançou a primeira colocação na lista de suplentes para uma imersão de uma semana no Massachusetts Institute of Technology (MIT) e na Universidade Harvard, em Boston, nos Estados Unidos.
Além da classificação geral, o Ifes Serra garantiu outros três prêmios na competição, realizada em São Paulo entre os dias 28 e 31 de julho de 2026. A instituição levou 52 estudantes do ensino médio, divididos em 19 equipes, para a fase final da olimpíada.
De acordo com o professor do Ifes Fidelis Zanetti de Castro, mais de 100 alunos estavam aptos a participar, mas a participação foi limitada por questões de recursos. Todas as equipes do campus disputaram a categoria C3, voltada para Institutos Federais, Colégios Militares, Cefets, escolas de aplicação de universidades e instituições de altas habilidades.
A equipe Aladins é formada por estudantes de diferentes anos do ensino médio: Alex, Raul e Krystian, do 1º ano; Lucas Guimarães, do 2º ano; e Luiz Felipe e João Victor, do 3º ano. O grupo desenvolveu um aplicativo que reúne, em uma única plataforma, oportunidades como olimpíadas do conhecimento, bolsas de estudo, processos seletivos e concursos.
Outro destaque foi a equipe Loucos e Sonhadores 3: O Ato Final, formada por seis alunos do 3º ano. O grupo conquistou o prêmio de Impacto Social, na categoria Melhor Aplicativo em Cidadania, além do reconhecimento pelo nome de equipe mais criativo da edição.
O projeto desenvolvido pelos estudantes foi o aplicativo Consulta Pronta, que reúne informações sobre sintomas, consultas, exames, diagnósticos, medicamentos e histórico familiar em uma única plataforma. A ferramenta também utiliza dados pessoais e epidemiológicos da região para identificar possíveis fatores de risco.
Nesta edição, a Olimpíada Brasileira de Tecnologia reuniu mais de 13 mil alunos de todo o país. A fase final da competição contou com aproximadamente 750 estudantes, distribuídos em 125 equipes nas categorias C1, C2 e C3.
Durante a etapa decisiva, os aplicativos foram avaliados em diferentes áreas, como Tecnologia, Impacto Social, Empreendedorismo, Design e Desenvolvimento, Criatividade, Educação e Sustentabilidade, além do ranking geral de cada categoria.





