Um jogo digital tem transformado a história em uma experiência interativa e educativa no Espírito Santo. Intitulado “Zacimba: a resistência da princesa”, o game apresenta a trajetória de Zacimba Gaba, símbolo da resistência negra, por meio de desafios, enigmas e uma narrativa imersiva.
A proposta surgiu após os desenvolvedores conhecerem a história da personagem, uma princesa africana escravizada que chegou ao Brasil e se estabeleceu na região de São Mateus, onde liderou uma revolta e fundou um quilombo. A trajetória, considerada inspiradora e ainda pouco difundida no ensino tradicional, motivou a criação do projeto, que destaca o protagonismo feminino negro na história brasileira.
Desenvolvido por uma equipe de cinco pessoas ao longo de oito meses, o jogo transforma o enredo histórico em uma experiência interativa baseada em puzzles. A dinâmica segue o modelo de “escape game”, no qual o jogador precisa resolver enigmas para avançar na narrativa, estimulando o pensamento crítico, o trabalho em equipe e o protagonismo dos participantes.
Com duração média de uma hora, o game combina animações e desafios ao longo da história. Caso o jogador encontre dificuldades em algum enigma, o próprio sistema oferece suporte para garantir a progressão e o acesso ao desfecho da narrativa.
Além do entretenimento, a iniciativa tem caráter pedagógico e oferece materiais de apoio para professores, permitindo a aplicação do conteúdo em sala de aula de forma interdisciplinar. A proposta busca integrar tecnologia e educação de maneira acessível, ampliando as possibilidades de ensino da história e da cultura afro-brasileira.
Os desenvolvedores destacam que o principal objetivo é levar o jogo às escolas, inicialmente no Espírito Santo, com a perspectiva de expansão para outras regiões do país. O game está disponível gratuitamente, com a intenção de alcançar estudantes, educadores e a comunidade em geral, promovendo o conhecimento histórico aliado à inovação.





